背景
機戰傭兵 (Armored Core) 是一款我沒玩過的遊戲,但是很享受於它的衍生作品,包含遊戲預告、實機影片之類的。其中一個讓我感興趣的是機甲在遊戲中機動的方式:
撇除誇張的瞬間噴射以及懸浮飛行以外,麥卡納姆輪 (Mecanum wheel) 在可控的室內平地同樣可以做出炫泡的機動:
因為很炫泡,所以我想做,於是一個構想就在我腦海成型:
- 以 50cm 的迷你尺度實現。
- 運行在草皮上,比室內平地粗曠,但是又保留考量可行性的平面。
- 四足機甲造型,四足設計用來作為主動式懸吊系統。
- 使用類似 ZIL-29061 螺旋輪結構,實現一般輪型或履帶型載具無法達成的漂移機動。
- 使用 360 攝影機實時進行 3D 點雲掃描與場景重建,因此可以在一個渲染的 3D 空間實現第三人稱操作(近似遊戲本身的體驗)。
最近隨便用 Nano Banana 搓了一張概念圖,順便把這個想法做個筆記:

Nano Banana 使用筆記
過程我省略原圖,所有使用過得原圖我放在文章最後面。
第一次合成嘗試
提示詞:
將第一章圖(水道橋重工機甲)的底盤改成第二張圖(ZiL-2906)的螺旋輪。
保持原本的四足設計、將原本的兩個螺旋輪設計改成四個較小的尺寸的螺旋輪、對應原本的四足位置。
結果:

左邊的東西很明顯是這個上下文讓模型推論出 bug 了,不能期望它 one shot 搞定了,於是後面採用不同的策略。
提高解析度
第一次嘗試除了組裝失敗以外,底圖的解析度明顯太低,但是因為這張圖的角度剛剛好,所以我沒有再去尋找其他解析度比較高的圖片。
提示詞:
提高畫質、提高解析度
第一次預組裝
將提昇過解析度的圖與第一次生成的螺旋輪做簡單的合成:

之後再用 Nano Banana 進行揉合,提示詞:
這是一個簡易合成的圖片,內容為四足人形機甲配上螺旋輪 (marsh screw),
有以下缺陷:
- 不完整的去背
- 缺乏正確透視
- 機甲與螺旋輪缺乏真實的機械連接
你必須修復上述缺陷。
結果:

提示詞:
移除機甲的左右手,保留上半身與頭部
結果:

這個步驟是因為我不太喜歡人形這種高重心的設計,但是手部有部份遮擋到一些腿部,自行移除再修復有失敗的風險,乾脆一開始就用比較明確的語意讓 Banana 移除手部。
我知道最後的圖還是重心偏高,但是我也說了:「隨便搓的」=3=
第二次預組裝

提示詞:
這是一個簡易合成的圖片,內容為四足機甲配上螺旋輪 (marsh screw),配上砲塔以及格林機關槍,,
有以下缺陷:
- 機甲、砲塔、機關槍色彩不一致,將砲塔改成與機甲相同的德軍灰。
- 缺乏正確透視
- 機甲-砲塔、砲塔-機關槍,兩個連接處缺乏真實的機械連接
你必須修復上述缺陷。
結果:

使用素材
水道橋重工機甲1:

ZiL-29062:

科幻戰車3:

格林機關槍4:

後記
後來稍微搜尋一下,發現 ZIL-29061 遙控車已經有人做了:
所以除了四足機甲以外,其他部份的可行性算是已經被驗證過了(?)
Footnotes
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Suidobashi Heavy Industry – KURATAS – Retrenders. Retrieved 2026-01-25, from https://retrenders.com/2012/07/31/suidobashi-heavy-industry-kuratas/ ↩
-
ZIL Amphibious Screw Vehicles: a Cool Soviet Era Invention - autoevolution. Retrieved 2026-01-25, from https://www.autoevolution.com/news/zil-amphibious-screw-vehicles-a-cool-soviet-era-invention-79250.html ↩
-
Sci-fi Art: Mountain Urban Tank V07 | Coolvibe – Digital Art. Retrieved 2026-01-25, from https://coolvibe.com/2013/sci-fi-art-mountain-urban-tank-v07/ ↩
-
GAU-8/A 30mm Gatling Gun. Retrieved 2026-01-25, from https://www.gdots.com/armaments/aircraft-guns-gun-systems/gau8a/ ↩