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一種應用於素體世界之合成系統構想

鍊成粉末

  • 作為遊戲中最容易獲得的物品之一,比如能從植物獲得或是破壞土壤方塊後會掉落。
  • 鍊成粉末能夠像 Minecraft 中的紅石一般放在地面上連接成圖形。

鍊成陣 (Transmutation Circle)

  • 使用鍊成粉末繪製 2x2 或 3x3 的網格,構成鍊成陣。
  • 網格中間能夠放入物品,就像 Minecraft 的物品展示框一樣。
  • 依照配方放入物品後對鍊成陣按右鍵啟動鍊成。
  • 消耗生命值作為鍊成代價。

鍊成現象(事件、效果)

  • 鍊成陣除了能夠製作物品外,還能引發「現象」。
  • 當鍊成陣使用引發現象的配方時,不會鍊成物品而是引發現象。
  • 現象包含但不限:
    • 引雷
    • 降溫(周圍結冰)
    • 附加狀態,如:中毒、治療...等。

攜帶型鍊成陣

  • 使用鍊成粉末間隔一格包圍鍊成陣,可構成二級鍊成陣。
  • 在一級鍊成陣內放入物品後啟動二級鍊成陣,會將一級鍊成陣轉換成攜帶型鍊成陣,物品則會原地掉落。
  • 攜帶型鍊成陣能夠記憶配方。
  • 可以手持並使用攜帶型鍊成陣。

複合型鍊成陣

  • 使用攜帶型鍊成陣作為合成原料。
  • 透過組合複合型鍊成陣能夠將多重手續的合成過程壓成單一鍊成陣。
  • 例如:使用原木→木板的配方製作攜帶型鍊成陣,再用攜帶型鍊成陣依照木板→木箱的配方排列合成複合型鍊成陣,其攜帶型鍊成陣能夠直接將原木鍊成木箱。

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Wei Ji以創用CC 姓名標示-相同方式分享 4.0 國際 授權條款釋出。